Avec Working at Height Training, Hong Kong fait la promotion de la sécurité dans le secteur du BTP

Serious Factory et MTECH Engineering Company Ltd., ont récemment travaillé sur un projet commun pour le Bureau du Développement de la région de Hong Kong (DEVB HKSARG) et le Hong Kong Construction Industry Council (CIC) afin d’améliorer la sécurité et les réflexes d’intervention sur les chantiers de construction. Serious Factory est un des principaux éditeurs de solutions digitales applicatives 3D pour le marketing et la vente. MTECH Engineering Company, Ltd., un des revendeurs à valeur ajoutée de Serious Factory, fournit l’Asie en conseils sur les technologies 3D, de PLM ou de BIM.

Appréhender une problématique de fond dans le secteur

La sécurité sur les chantiers de construction est un enjeu majeur dans la région. Les ouvriers sont poussés à travailler dans des délais stricts et ténus, tout en restant efficaces, avec une charge de travail qui augmentera encore dans le futur.

Le DEVB et le CIC ont conjointement organisé l’événement Construction Safety Week 2013 à Hong Kong, du 27 au 31 Mai 2013, pour relever le défi du renforcement de la sécurité sur chantiers alors que le secteur de la construction connaitra encore une croissance sans précédent dans les années à venir. Il s’agissait d’une campagne de promotion pour l’ensemble de la filière sur le thème « Zero Accident ». Dans le cadre de la Construction Safety Week, Serious Factory et MTECH Engineering Co., Ltd. ont été chargé de développer Working at Height Training, un serious game pédagogique de formation à la sécurité sur chantier à destination des ouvriers. Au travers de ce projet, le DEVB et le CIC fédèrent les participants autour d’une thématique commune pour favoriser une meilleure culture de la sécurité.

Lors de la session plénière de la Construction Safety Week 2013, l’application Working at Height Training a été présenté durant la cérémonie « Zero Accident Declaration » présidé par le directeur général du HKSARG.  En plus des 600 participants à la cérémonie, plus de 30 000 ouvriers, répartis sur 800 chantiers de la région, ont également pu découvrir l’application grâce à une retransmission de la cérémonie en direct sur Internet.

Working at Height Training     Serious Game securité construction Serious Game Hong Kong

Un jeu ludique, réaliste et avant tout pédagogique

L’objectif n’était pas de développer un jeu vidéo complexe, mais un jeu divertissant qui devait sensibiliser le plus grand nombre d’ouvriers. Le jeu est divisé en deux parties. Dans la première partie, le joueur doit identifier sept situations dangereuses sur un chantier de construction et sélectionner ainsi les mesures de sécurité préventives nécessaires à chaque scenario. Dans la deuxième partie, le joueur doit ériger un échafaudage métallique en suivant une procédure précise. Le joueur est également interrogé sur les étapes clés de sécurité indispensables au montage d’un échafaudage métallique.

Et, c’est beaucoup moins facile qu’il n’y parait ! Les joueurs doivent redoubler de vigilance pour identifier les risques de danger sur le site en construction. Naviguer sur l’ensemble du chantier pour localiser les zones de danger, trouver la meilleure solution pour sécuriser l’espace tout en marquant le plus de points font partie intégrante du défi à relever et donc de la formation dispensée !

Derrière son aspect ludique, Working at Height Training est un jeu puissant qui permet à certains ouvriers de mettre à jour leurs connaissances et pour d’autres à en apprendre davantage sur les meilleures pratiques de sécurité au travail.

Le jeu est disponible sur iOS, Android mais aussi en ligne.
Soyez prudent !

Voyons si vous êtes en mesure de découvrir les 7 dangers sur un chantier de construction : https://www.safetyweek.hk/web/subpage.php?mid=9&id=145

Fleur Pellerin propose de créer des quartiers numériques pour le développement des start-up françaises.

Une Silicon Valley à la Française va-t-elle voir le jour sous l’impulsion de la Ministre de l’Economie Numérique Fleur Pellerin ? Après l’annonce du lancement d’un plan Big Data le 3 juillet dernier lors de l’Assemblée Générale de l’AFDEL, c’est aujourd’hui la création de véritables « quartiers numériques » qui est sur le point de voir le jour. Serious Factory et moi-même, Willliam Pérès, déjà présents à l’AFDEL, comptent bien profiter de ses opportunités afin de développer notre activité dans la 3D et la gamification.

WILLIAM PERES ET FLEUR PELLERIN A L'AFDEL

Un projet ambitieux avec des moyens à la hauteur des enjeux du numérique

Une Silicon Valley à la française : un rêve en devenir ? C’est ce qu’espère la Ministre de l’Economie Numérique, Fleur Pellerin, en proposant un nouveau projet de dynamisation de l’industrie technologique et numérique. Celui-ci consiste à augmenter la visibilité et apporter une stabilité aux starts-up, PME et groupes français spécialisés dans les nouvelles technologies et l’innovation. Ainsi, le rapport propose huit recommandations afin d’atteindre cet objectif :

  • Mettre en réseau des « Quartiers numériques » d’excellence sur le territoire
  • Reconnaître Paris comme métropole numérique et vitrine internationale du numérique made in France
  • Déployer l’Ultra Haut Débit fixe et mobile dans les « Quartiers numériques »
  • Promouvoir une France créative, entrepreneuriale et innovante, incarnée par les « Tech Champions »
  • Déployer une identité unique pour accroître la visibilité internationale des « Quartiers numériques »
  • Mettre l’initiative française en réseau avec plusieurs capitales numériques
  • Déployer un dispositif fiscal attractif pour amplifier l’investissement des business angels dans les entreprises en amorçage
  • Mettre en œuvre une gouvernance et un calendrier ambitieux

Serious Factory poursuit son développement dans la 3D et la gamification

Déjà à l’AFDEL le 3 juillet dernier, j’avais pu exposer à la Ministre Fleur Pellerin les innovations de Serious Factory en matière de 3D et de solutions de gamification. Grâce à son savoir-faire technologique, Serious Factory, le spécialiste de la 3D, a su convaincre de nouveaux clients pour les accompagner dans leur développement économique. Ainsi, nous proposons dorénavant la création de Serious Games sur mesure. L’entreprise a en effet saisit les opportunités de son marché pour créer de nouveaux outils de communication basés sur la gamification. Serious Game et advergame font en effet partie des nouveaux média les plus utilisés par les entreprises. En raison de la surexposition des consommateurs aux messages publicitaires et commerciaux (plus de 2000 par jour), la communication par le jeu apparaît comme une alternative gagnante afin de mieux faire passer son message.

Affaire à suivre !

Cliquez ici pour retrouver l’intégralité de l’article sur le site du Nouvel Observateur (02/08/2013)

Cliquez ici pour retrouver l’ensemble du projet sur la création des « quartiers numériques »

Serious Factory, lauréat du concours PM’Up 2012

L’éditeur de logiciels et de contenus 3D a su valoriser son savoir-faire et remporter le soutien de la région Ile-de-France avec le programme PM’Up et fait partie des 79 lauréats de la promotion Juillet 2012.

 

Le 4 avril 2013, parmi 249 dossiers, la Région Ile-de-France a récompensé le business model de Serious Factory et a doté la PME d’une subvention conséquente pour soutenir son développement, notamment à l’international.

Programme PM'Up Région Ile de France

Programme PM'Up Région Ile de France

« Avec le label PM’Up, nous confortons notre légitimité en tant qu’éditeur de logiciels d’aide à la vente et à la formation, basés sur les technologies 3D, ainsi que l’aspect novateur de nos solutions. Grâce à cette subvention, à l’accompagnement d’un conseiller de la région Ile-de-France, et au réseau de lauréats et partenaires, nous allons pouvoir donner le coup d’accélérateur nécessaire pour renforcer notre R&D et notre développement commercial sur de nouvelles zones où la demande est déjà forte », déclare William PERES, président et directeur général de Serious Factory.
Le dispositif PM’Up permet aux entreprises franciliennes à fort potentiel de bénéficier d’un accompagnement sur trois ans dans la mise en œuvre d’un plan de développement ambitieux et responsable. PM’Up mobilise pour ces entreprises un appui technique et des aides financières pouvant atteindre 250.000 €,  permettant  de financer des investissements de capacité ou de modernisation, le dépôt ou l’extension de brevets, des prestations de conseil sur des problématiques ciblées, des actions contribuant à la conquête de marchés export ou encore le recrutement de cadres sur des fonctions nouvelles et structurantes.

Un pôle Recherche et Développement renforcé

Déjà soutenue par FEDER et OSEO dans sa stratégie de Recherche et Développement,
Serious Factory pourra avec PM’Up renforcer ses équipes en recrutant des développeurs séniors qui sauront mettre à profit leurs compétences pour la pérennité de la plateforme de briques fonctionnelles permettant de créer les différents logiciels d’aide à la vente proposés par la société.
Cette subvention donnera aussi l’occasion à la société de renforcer la veille technologique avec des sociétés spécialisées qui assurera ainsi une longueur d’avance à ses produits.

Un développement international dynamisé

Serious Factory est déjà présent en Chine, à Hong-Kong, au Japon et en Belgique au travers de revendeurs à valeur ajoutée (VAR). Les logiciels d’aide à la vente en 3D temps réel sont très demandés sur ses zones pour équiper les entreprises fabricants des produits dont les combinatoires sont trop importantes pour être toutes visibles dans un showroom physique.
Avec ces fonds, Serious Factory entend poursuivre son développement sur d’autres pays à fort potentiel, déjà identifiés et toujours au travers d’un système de vente indirecte.

Serious Factory dynamise la formation présentielle avec HTS, Holographic Theatre Solution™

L’éditeur de logiciels et de contenus 3D a valorisé l’expertise pédagogique de Renault Academy et le savoir-faire technologique d’Animatik, pour créer un dispositif de formation produit basé sur la puissance de l’effet holographique.

Pour les besoins de Renault Academy, Serious Factory a mis au point, en s’appuyant sur son partenaire Animatik, un concept unique de théâtre holographique pour diffuser des contenus pédagogiques multimédia. Objectif recherché et atteint : une formation présentielle plus ludique et qualitative, qui contribue à renforcer l’efficacité des messages produit auprès des publics à former à travers le monde.

« Ce concept de théâtre holographique est révolutionnaire ! Il a d’ailleurs provoqué l’enthousiasme général lors de notre session de formation sur la clio RS 200EDC à Dieppe en Février 2013. Nous avons déjà pu mesurer à quel point cette solution et ses contenus adaptés améliorent l’impact de la formation sur l’apprenant et apportent également une très grand souplesse à l’intervenant », souligne Hervé VIALLE, Directeur de Renault Academy.

Holographic Theatre Solution dispositif nomade de formation présentielle

Holographic Theatre Solution dispositif nomade de formation présentielle

Captiver un auditoire international

Pour ses formations produit, Renault Academy recherchait une solution attractive et immersive de présentation de contenus, qui permettrait de toucher un public large, au même moment et dans plusieurs pays simultanément. Un enjeu de taille puisque ce dispositif concerne la formation de plus de 15 000 vendeurs et chefs de ventes, et pas moins de 6 000 techniciens spécialisés, garants de la satisfaction des clients de Renault.

Renault Academy souhaitait également améliorer les conditions de travail des formateurs, en limitant le déplacement de pièces lourdes et volumineuses, telles qu’un moteur, et réduire dans le même temps les coûts de stockage et d’expédition par transporteur spécialisé, lors des tournées de formation qui ont lieu sur plusieurs semaines.

Afin de relever ce défi stratégique de dynamisation et de flexibilisation de la formation présentielle, Serious Factory a développé une solution innovante, qui associe l’expertise des supports holographiques de son partenaire Animatik et l’efficacité des maquettes numériques 3D déjà déployées avec succès auprès de Renault Academy.

Serious Factory est allé encore plus loin en proposant différents contenus pédagogiques adaptés à ce mode de projection holographique : configurateur de voiture interactif sans cadre avec menu immersif, éclaté de produit pour une revue de projet à l’échelle 1:1, serious game pour des mises en situation à taille réelle, animations holographiques… Renault Academy a ainsi pu apprécier l’impact du Holographic Theatre Solution sur l’attention des apprenants grâce au configurateur en 3D temps réel développé par Serious Factory pour le nouveau véhicule Captur. Ce nouveau dispositif de formation, fondé sur la pratique virtuelle, permet en effet aux formés de comprendre et de mémoriser en un temps réduit l’étendue de la gamme et des combinaisons d’options possibles.

 

Un dispositif de formation facile d’utilisation et évolutif
Basé sur la visualisation 3D, le HTS est un système nomade de projection à effet holographique.

Ce dispositif a été conçu pour être transporté et assemblé par une seule personne en moins de 30 minutes. Ce système exclusif se compose de barres en aluminium, de tissus opacifiants et d’un Free Format® (toile transparente ultra fine et résistante) avec un vidéoprojecteur haute qualité, ainsi que de deux panneaux latéraux personnalisables ou utilisables en tableau blanc.
Les contenus et les options (stylo interactif eBeam Edge, haut-parleurs, rouleaux magnétiques WeledaTM…), qui accompagnent ce produit, font du HTS une solution complète avec un niveau d’interactivité poussé.

Enfin, pour tous les contenus vidéos, supports de formation, une application mobile permet au formateur de piloter leur projection à distance, apportant davantage d’agilité et de fluidité oratoire.

Le HTS est résolument une solution complète qui permet de :

  • valoriser les nouvelles pédagogies en 3D à l’échelle 1:1 pour une formation interactive
  • captiver les apprenants grâce à la dimension ludique de ce dispositif
  • garantir une meilleure appropriation des messages par la visualisation en temps réel
  • réduire les délais de conception des modules de formation en s’appuyant sur les maquettes numériques des produits
  • s’affranchir des problématiques logistiques : plus besoin de transport de pièces ou d’organes physiques volumineux avec des contraintes de dédouanement, de logistique, de sécurité voire d’hygiène
  • rationnaliser les coûts liés à la formation présentielle avec un système de diffusion adapté à des contenus et des produits très variés.
  • proposer un système novateur « Install and Use », à vraie valeur ajoutée, entièrement démontable, totalement nomade et qui rend le formateur autonome

« Nourri par l’expérience de Renault Academy, notre Holographic Theatre Solution™ intéresse déjà d’autres sociétés qui rencontrent les mêmes problématiques de formation produit, ainsi que des organismes de formation. Nous prévoyons d’ailleurs d’équiper prochainement un réseau de consultants en formation et dans la conduite du changement, et de concevoir leurs différents contenus pédagogiques multimédia », annonce William PERES, Président et Directeur Général de Serious Factory.

 

Le boom du e-learning et des serious games en France

Place à l’immersion et à l’interactivité ! E-learning, outils collaboratifs, podcast, vidéo, wiki et blogs… ces outils sont dorénavant en première ligne dans les stratégies de formation. Et sur ce marché en pleine évolution, ce sont les Serious Games (jeux à visée pédagogique) et le mobile learning (version e-learning adaptée aux usages mobiles des apprenants) qui enregistrent la plus forte progression. Effet de mode ou tendance en devenir ? Découvrons ensemble les grandes pratiques de formation professionnelle en Europe à travers les résultats de l’enquête 2013 de l’Observatoire Cegos.

La formation à distance : une évidence ?
Les entreprises françaises ont aujourd’hui pour la plupart recours au e-learning pour leurs formations. Même les particuliers peuvent se former individuellement et en totale autonomie grâce à cet outil (ex : Wall Street Institute…). En effet, les formations sur Powerpoint semblent dépassées. Peu interactives, ces dernières ne suscitent pas l’enthousiasme des collaborateurs et vont à l’encontre de la demande d’attractivité et de nouveauté dans la formation formulée par les entreprises. Et le e-learning répond parfaitement à cette volonté de former ses équipes différemment. Ainsi, 33% des salariés français formés ont suivi une formation à distance (+9 points par rapport à 2011), contre 65% par exemple au Royaume-Uni. La France a du retard mais semble être sur la bonne voie dans le développement de la formation à distance.

L’usage des serious games et du mobile learning s’intensifie
Les Serious Games et le mobile learning tirent leur épingle du jeu dans le monde de la formation à distance. 40% des salariés formés à distance ont suivi une formation en ligne avec des Serious Games (+ 25 points vs 2010) et 35% avec des appareils mobiles (smartphones et tablettes numériques). Les Serious Games et le mobile learning sont-ils en train de gagner leurs lettres de noblesse ? La révolution est en marche mais l’étude montre que l’humain tient encore une place importante dans la formation. Ainsi, les entreprises font désormais le choix d’adopter une stratégie de blended learning. Afin de maximiser l’efficacité des formations, les organisations n’hésitent plus à mixer formation en présentiel et formation à distance.

Des formateurs encore peu présents en amont
16% seulement des employés formés en France s’entretiennent avec leur manager avant une formation contre 24% au niveau européen. Ce manque d’accompagnement peut entraîner une insatisfaction vis-à-vis de la formation et avoir un impact négatif sur l’efficacité du programme. De même, les debriefings à l’issue de la formation sont rares. Seuls, 16 % des managers français les pratiquent, contre 22 % pour les Européens. Conséquence : les Français s’appuient davantage sur les DRH ou leur responsable formation.

Si vous souhaitez remédier à ces problématiques et accompagner vos collaborateurs tout au long du processus de formation, pensez à la 3D. Configurateurs de produits 3D, Serious Games, films d’animation 3D… tous ces outils sont complémentaires de vos approches de formation traditionnelles et peuvent vous permettre de mieux sensibiliser et former vos équipes grâce à la dimension immersive et ludique de la 3D.

Serious Factory propose justement de vous accompagner dans vos programmes de formation grâce à son expertise sur la 3D en temps réel. Alors, si vous cherchez des solutions innovantes pour manager vos équipes, n’hésitez pas à nous contacter.

Cliquer ici pour retrouver l’intégralité de cet article sur le site de l’Express (mars 2013)

Retrouver l’intégralité de l’enquête de l’Observatoire Cegos en pdf (27/03/2013)

Smartphones et vacances – JT 20H France 2

Souvenez-vous il y a un peu plus d’un an, je donnais mon avis, à Chef d’Entreprise Magazine, sur l’organisation des congés d’été au sein de ma société Serious Factory. Un sujet qui impacte toutes les sociétés et encore plus les PME.

Vendredi dernier, France 2, nous a interrogé sur les smartphones et les vacances : l’entreprise dérange-t-elle les salariés durant leurs congés, pour des urgences… l’utilisation massive des smartphones professionnels a-t-elle une conséquence sur la vie privée des salariés?

Réponse en image…(Sujet aux minutes : 21’35 » à 24’10 »)

Interview Serious Factory Journal Télévisé 20H France 2 - 20/07/12

Serious Factory dans le Magazine Challenges!

Serious Factory, une entreprise qui monte, qui monte…
Une tendance qui se confirme puisque ma société a été sélectionnée parmi les 100 start-up dans lesquelles investir en 2012 !

Pour la troisième année, Challenges a sélectionné 100 projets d’entrepreneurs parmi plus de 500 candidatures. La rédaction a été aidée par des parrains que l’on ne présente plus, eux aussi anciens fondateurs de start-up et business angels maintenant : Charles Beigbeder (Fondateur de Poweo), Jacques-Antoine Grandjon (Fondateur de Vente-privée), Xavier Niel (Fondateur d’Iliad-Free), Geoffroy Roux de Bézieux (PDG de Virgin Mobile), Marc Simoncini (Fondateur de Meetic)

Nous étions nous-mêmes déjà convaincus de l’effet « wahou » de nos solutions; nos clients ont renchéri en disant « Mais bon sang, pourquoi n’y a-t-on pas pensé plus tôt? »…

Mon avis sur les Serious Games dans i-Entreprise

J’ai eu le plaisir d’être interviewé par Guillaume Poulain, rédacteur en chef du magazine i-Entreprise, sur l’impact des Serious Games dans les méthodes de formation.

« Avec des revenus qui seront multipliés par 7 d’ici 3 ans, le secteur des Serious Games a de beaux jours devant lui. Une bonne nouvelle pour les PME qui vont pouvoir innover dans la formation, la sensibilisation et la communication. Apprendre en s’amusant, telle est la promesse de ces jeux serieux! ».

>>Amusez-vous très sérieusement – Serious Games – I-entreprise Magazine n°59 Fev/Mars 2012

Un article sympa dans la rubrique Psycho de Prima.fr

Vous trouverez un article sympa dans la rubrique Psycho de Prima.fr, qui parle du concept de FUTURISE-MOI.com

Extrait :

« Il faut savoir faire des choix dans la vie ! » Soit… mais encore faut-il opter pour les bons !  Un choix, c’est du définitif !   Du lourd de conséquences qui paraît parfois terrifiant. Du coup, on s’interroge. On tergiverse. On s’enquiert de l’avis des parents, d’un ami,   pour s’orienter, voire se conforter, et au final… On est toujours aussi indécis.  On aurait bien besoin d’un petit « Retour vers le futur » pour être sûre de faire le bon choix.  Que cela ne tienne ! Ici point de DeLoréane volante ni de savant fou, mais un site novateur : www.futurise-moi.com

Pour lire la suite, je vous invite à vous rendre sur le site de Prisma.

Merci Marina…

Que peut-on vous souhaiter ?

En cette période des plus altruistes, je vous souhaite une