Serious Factory Gold Sponsor du salon Hub Africa les 7 et 8 avril 2016

Pour la 4ème édition du Hub Africa les 7 et 8 avril prochains, Serious Factory est Gold Sponsor de l’événement et participe pleinement à l’émergence économique du continent. En effet, l’éditeur de logiciels pour la formation a mis spécialement pour l’occasion son savoir-faire en matière de Digital Learning au service des dirigeants et entrepreneurs d’Afrique. Serious Factory a ainsi développé la première collection de modules de formation dédiée à l’intelligence économique…

 

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Hub Africa, le premier Salon des Investisseurs et des Entrepreneurs en Afrique

Plateforme d’échange incontournable pour les investisseurs et les entrepreneurs internationaux, HUB Africa est un véritable accélérateur pour l’émergence économique du continent africain. Ce rendez-vous, qui aura lieu à Casablanca les 7 et 8 avril prochains, aura pour thème lors de cette 4ème édition : « L’entreprenariat comme accélérateur de l’émergence économique du continent africain ». Avec plus de 100 exposants et 5000 dirigeants attendus, HUB AFRICA favorise le développement des affaires et crée les conditions pour la construction de partenariats viables, aptes à intégrer la culture plurielle et les particularités du continent africain.

Serious Factory moteur de l’innovation en formation sur le continent africain

La participation de Serious Factory à cette 4ème édition en tant que Gold Sponsor s’inscrit dans sa stratégie de développement à l’international structurée autour de partenariats à forte valeur ajoutée. Afin d’accélérer sa croissance sur le continent africain, l’éditeur de logiciels signera lors de ce salon un partenariat stratégique avec le Groupe BDO Maroc pour déployer ses solutions Digital Learning en Afrique.

Grâce à son savoir-faire en simulation, Serious Factory a spécialement mis en œuvre pour le Hub Africa une collection e-Learning dédiée à l’intelligence économique au service des dirigeants et entrepreneurs d’Afrique.Développée en collaboration avec l’expert en formation Mustapha Taouji et notre partenaire MOS-MindOnSite, ces modules permettent aux PME marocaines et africaines de maîtriser et protéger l’information stratégique utile à leur développement. Accessibles sur tout support (mobile, tablettes, ordinateur, etc.), cette collection d’outils de sensibilisation et d’apprentissage a été développée avec des technologies innovantes, notamment le logiciel-auteur VTS Editor conçu par Serious Factory, pour la création d’entraînements virtuels.

Art et 3D : des artistes amateurs récompensés pour leur créativité

L’Art Pour Tous, galerie d’art en ligne exposant des œuvres d’artistes peintres et photographes amateurs et semi-professionnels, et SoBuzzy, éditeur d’environnements virtuels en 3D, ont  récompensé 10 artistes dans le cadre du jeu concours « La plus belle exposition en 3D » lancé en mars dernier.

Une créativité exceptionnelle dans le respect des œuvres exposées !

Insuffler un vent de technologie dans l’art n’est pas toujours chose évidente.  Ce challenge a été brillamment relevé par la centaine de participants au jeu concours 2012.

« Soulstorm, Réseau urbain, Touche à tout, Ballad of a broken heart, Emotions… » Autant de thèmes d’exposition éclectiques qui ont fait le bonheur de notre jury.

Le jury, composé d’un artiste peintre reconnu, Alain Serruya, du directeur du site Creastore.com, Dominique Domenjoz, du directeur de l’Art Pour Tous, William Peres, ont procédé à la notation de chacune des galeries en fonction de critères précis : l’adéquation de l’espace et de la thématique de l’exposition, la personnalisation de la galerie et l’utilisation optimale des outils proposés par le logiciel. La communication autour de chaque galerie faite par le participant a également été prise en compte.

La galerie d’art virtuelle de chaque gagnant est accessible sur le site de L’Art Pour Tous :

  1. Bernard Lugan – Rencontre
  2. Frank Godille – Le Focalisme
  3. Isabelle Terrasson-de-Fougères – Métamorphoses
  4. Judith Babot – Tronches
  5. Gildas Durand – Aum-Sweet-Home
  6. Patricia Brachman – Le nouveau monde
  7. Vassiliki Kleniec – Femmes
  8. Gilles Bernard – Imaginaire
  9. Elodie Poiron – Touche à tout
  10. Françoise Dugourd-Caput – Emotions

Bernard Lugan, LGB Création, évoque son expérience d’exposant dans une galerie d’art virtuelle. Un témoignage qui montre que technologie et art peuvent aussi être l’apanage des artistes amateurs.

« Ce fut une expérience intéressante. Ce logiciel permet de mettre en valeur le travail effectué dans un environnement ludique. De plus, avec le configurateur on peut voir en direct le rendu des modifications.  Par rapport à un blog classique où on fait défiler les photos de manière très subjective, là avec la 3D, on se croit dans un vrai espace. On peut se promener et regarder les œuvres sous des angles différents. »

 Galerie Bernard Lugan LGB Creation       Galerie Bernard Lugan LGB Creation

Patricia Brachman, SaBra, quant à elle précise qu’elle a souhaité « participer au concours car toute ouverture au public et aux critiques est intéressante. Il est bon également de faire apprécier son travail. C’est une expérience enrichissante et amusante. »

Frank Godille, utilisateur avisé des possibilités offertes par les sites d’exposition en ligne, ajoute « Le pack 3D répondait totalement à mes attentes. Ce logiciel est simple, il y a une bonne navigation  ce qui rend l’utilisation relativement facile. Le rendu 3D est de qualité… On n’a pas le mal de mer comme sur d’autres sites ! »

Frank Godille Le FocalismeGildas Durand Aum Sweet HomeGilles Bernard ImaginairePatricia Brachman Le nouveau monde

Ces projets tous aussi exceptionnels les uns que les autres ont été récompensé par le partenaire de L’Art Pour Tous, Créastore.com qui leur a offert des coffrets de peinture et des bons d’achat à valoir sur son site.

Les trois premiers gagnants, quant à eux, ont, en plus, la possibilité de bénéficier durant un an de tous les avantages du Pack 3D et de choisir de perpétuer cette exposition ou d’en créer de nouvelles au rythme qu’ils souhaitent.

Bernard Lugan, grand gagnant du jeu concours, reste enthousiasmé par cette nouvelle possibilité pour les artistes amateurs d’exposer leurs œuvres  à peu de frais. « Ce concours a complètement répondu à mes attentes et je ne m’attendais réellement pas à gagner ! Ce site et le pack 3D permettent de laisser son imaginaire parler. Mettre une photo sur un site reste basique. Ici on peut modifier tout l’espace, on peut créer un univers virtuel en cohérence avec ses œuvres, et le modifier quand on le souhaite. »

Et Elodie Poiron, D., de conclure sur l’intérêt sur ce jeu concours et de l’usage d’un espace virtuel 3D pour exposer ses œuvres : « J’ai décidé de participer à ce concours pour évaluer mon travail et relever le défi du top 10. De manière générale, j’ai trouvé l’idée du concours sympa, c’est bien que des amateurs puissent eux aussi exposer leurs travaux. L’interface pour éditer sa galerie est très simple d’utilisation. Le plus avec L’Art Pour Tous c’est les ventes sans commissions ! »

Autant de témoignages qui montrent que l’avenir de l’art est désormais sur tous les canaux et accessible à tous sans restriction.

Showroom Studio for Galleries, votre galerie d’art en 3D, en quelques clics seulement

La solution Showroom Studio for Galleries disponible sur le site de l’Art Pour Tous à 99€ par an, permet à tout artiste ou galeriste de concevoir, administrer et publier sur ce site, via sa fiche, un espace virtuel en trois dimensions pour présenter et vendre ses œuvres d’art comme dans une vraie galerie, et cela toute l’année et sans aucune commission sur les ventes.

L’artiste peut non seulement déplacer et positionner chacune de ses créations, changer les couleurs et textures du sol au plafond, mais surtout inaugurer son exposition, en totale autonomie.

Véritable booster de notoriété, les galeries virtuelles de l’Art Pour Tous proposent des expositions tout aussi réaliste que des galeries d’art ou musées, mais assurent aussi une présentation permanente des œuvres. Un module de e-commerce intégré à la galerie liée permet également de vendre.

Enfin, un avantage majeur consiste en la possibilité de publier de manière extrêmement simple cette même galerie 3D sur le propre site web ou blog de l’artiste.

Le site de L’Art Pour Tous présente aujourd’hui à la vente plus de 6000 œuvres réalisées par près de 1000 artistes ! De bien belles perspectives pour l’essor des galeries d’art virtuelles.

Découvrez l’offre sur : http://galerie-net.com/galerie-virtuelle-art-contemporain.php

Bénéficiez d’un mois gratuit pour toute souscription au pack 3D. Inscrivez-vous dès aujourd’hui !

Le plein d’interview!

A l’occasion du salon Time2Market, j’ai eu l’opportunité de me lancer dans un marathon d’interview… des moments sympathiques!

C’est toujours très « challengeant » de faire comprendre mon métier et le savoir-faire de Serious Factory.

Sur Locita :

Accédez à la vidéo sur le site de Locita

Sur Widoobiz Radio:

e-billautshow : Présentation de Serious Factory

Jean-Michel BillautDécouvrez mon interview par Jean-Michel Billaut, que l’on ne présente plus… Enfin, si… pour vous montrer que Jean-Michel sait de quoi il parle : élu personnalité Numérique 2010 par l’ACSEL, a reçu le prix du promoteur de la société numérique 2011 et le Hub Awards d’Honneur 2011.

Le numérique, le web 3.0 et la 3D ne font pas de mystère pour Jean-Michel Billaut. Il recherche en permanence les entreprises, startups de préférence, qui participent au développement de la France dans ce domaine.

Retrouvez également l’interview directement sur le blog de Jean-Michel Billaut :> ici

 

9 bonnes raisons d’installer des bornes tactiles connectées en magasins

Retrouvez ci-dessous un excellent article sur la « nécessité » pour le retail d’équiper leurs points de vente de solutions digitales immersives apportant une nouvelle expérience client.
Mais tout cela n’est rien sans un contenu efficace bien sur !

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Le Journal Du Net – 28 Février 2012 – par Nicolas Durand

Face aux multiples avantages qu’offrent les smartphones et leur utilisation grandissante en points de vente, il se trouve que les bornes tactiles possèdent encore de nombreux atouts et ne sont pas près de disparaitre. Bien au contraire.

Les bornes tactiles, comme les mobiles, ont énormément évolué technologiquement ces dernières années. Désormais MultiTouch et connectées au web, la nouvelle génération de bornes tactiles n’a absolument rien à envier aux meilleures tablettes du marché. D’ailleurs une tablette fixée sur un socle, comme certains l’utilisent déjà, n’est-elle pas une borne ?

Expérience Magasin borne tactile - configurateur

Bref, voici 9 bonnes raisons d’installer des bornes tactiles connectées en magasins

1 : Les bornes tactiles connectées sont capables d’offrir une expérience digitale interactive sans limites

Elles peuvent être petites et discrètes, ou bien très grandes et à la pointe de la technologie telles que, par exemple, l’Adiverse Wall, le mur tactile géant d’Adidas et d’Intel. Tactile, MultiTouch, 3D, réalité augmentée, reconnaissance de mouvement « à la kinect », RFID, NFC, etc., les possibilités d’intégration de technologies dans une borne ne sont limitées que par l’imagination… et, bien sûr, la taille du budget alloué par les marques.
2 : Les bornes tactiles connectées permettent de connecter les lieux de ventes au monde du web
Que ce soit des bornes d’aide au choix, des bornes de e-shopping – telles que par exemple les bornes e-commerce de King Jouet -, ou bien encore des bornes connectées aux réseaux sociaux, les bornes tactiles offrent une solution tangible permettant aux enseignes de concrétiser leur stratégie cross-canal et de relier les points de vente à la formidable richesse du web.
3 : Les bornes tactiles connectées sont accessibles à tous les clients, sans exception
Contrairement aux mobiles, les bornes tactiles connectées permettent à absolument n’importe quel client du magasin de profiter des bénéfices de la convergence entre le online et le offline. Bien qu’il y ait une vraie percée de l’utilisation du mobile en magasin, tout le monde ne possède pas forcément de smartphone, n’a pas téléchargé l’application de la marque, ou bien tout simplement n’a pas encore le réflexe de se servir de son mobile en point de vente. Les bornes elles, ne demandent aucun prérequis aux utilisateurs. Elles sont mises à disposition de tous et accessibles à tous.
4 : Les bornes tactiles connectées permettent de retenir le client dans l’univers de l’enseigne
Autre avantage sur le mobile pour les commerçants : les bornes tactiles connectées permettent, dans une certaine mesure, d’éviter aux clients en magasin de sortir de l’univers de la marque et de se retrouver au final sur le site internet d’un concurrent. En effet, selon une récente étude réalisée par Pew Internet, ¼ des personnes qui utilisent leur mobile en magasin le font pour comparer les prix avec ceux pratiqués sur internet. Or parmi ces mobinautes 37% n’achètent rien du tout, 19% achètent en ligne et 8% partent faire leur achat dans un autre magasin. A méditer…
5 : Les bornes tactiles comme support d’aide à la vente pour les vendeurs en magasin
Les bornes tactiles connectées sont un formidable outil d’aide à la vente sur lequel les vendeurs peuvent s’appuyer pour crédibiliser leur discours face à des consommateurs de plus en plus informés et méfiants. Et contrairement à ce que l’on peut croire, beaucoup de vendeurs préfèrent disposer d’une borne fixe plutôt que d’une tablette pour des raisons pratiques, de confort d’utilisation, d’autonomie et de risques de perte ou de vol.
6 : Les bornes tactiles connectées permettent de faire gagner du temps aux clients ainsi qu’aux vendeurs
Elles permettent de décharger le travail des vendeurs et ainsi de faire gagner du temps aux clients, et ce, notamment en période de forte affluence. Lorsqu’elles sont adoptées par les vendeurs comme outil d’aide à la vente et non comme des machines destinées à les remplacer purement et simplement, alors il s’agit là d’un atout clairement apprécié, aussi bien par les premiers que par les seconds.
7 : Les bornes tactiles connectées permettent de démocratiser l’achat online
En tant que support physique installé dans le lieu de vente, relié au système de caisse et/ou disposant d’un terminal de paiement par carte bancaire, les bornes tactiles de e-shopping permettent de rassurer et de convertir les clients qui n’ont pas confiance dans le paiement par internet (et il en existe encore certainement plus que vous ne le pensez).
8 : Les bornes tactiles connectées sont de véritables points de contacts clients contextualisés
De par leur nature, les bornes tactiles sont des espaces physiques fixes via lesquels les marques peuvent communiquer avec leurs clients de façon contextualisée, voire personnalisée. Certes, les applications mobiles utilisent aujourd’hui très bien la géolocalisation, cependant l’utilisateur doit penser de lui-même à sortir son mobile et à lancer l’application pour se connecter avec la marque.
9 : Les bornes tactiles connectées sont un excellent catalyseur d’usage de smartphones en point de vente
Opposer ou mettre en concurrence bornes et mobiles n’a pas de sens, bien au contraire. En effet, on peut même affirmer que leurs avantages respectifs les rendent parfaitement complémentaires. L’usage public et contextualisé d’une borne couplé à l’usage personnel et mobile d’un smartphone est un véritable cocktail détonnant que les enseignes auraient tort de ne pas exploiter. Une borne est en outre un excellent moyen d’inviter les shoppers à sortir et à utiliser leurs mobiles. Les interactions entre les deux “devices” offrent des possibilités incroyables, il suffit de regarder la vidéo du concept “5D” de Razorfishpour s’en convaincre.Ces neuf bonnes raisons éclairciront peut-être les idées de certaines personnes qui sont en quelque sorte “aveuglées” par la déferlante médiatique qui s’opère autour du mobile et des tablettes et qui s’interrogent sur la pertinence et l’intérêt d’installer “encore” des bornes tactiles en magasins.
Aussi, j’imagine qu’il est possible d’en trouver une 10ème, voire plus. Si vous en avez d’autres, surtout ne vous privez pas…

«Top Gun» bientôt en 3D ! Mesdames, Tom Cruise arrive en relief…

Top Gun en 3DC’est une bonne nouvelle pour ceux qui aime la vitesse: Le hit 1986, « Top Gun », sera converti en 3D et redistribué dans les cinémas.

Un clip de quatre minutes du film en 3D – scène aérienne de la «zone dangereuse» – a été projetée à l’International Broadcasting Convention (IBC) à Amsterdam ce lundi.

Selon The Hollywood Reporter, la sortie de « Top Gun » en 3D es prévue pour début 2012, en attente d’approbation de Tony Scott.

Le film est converti par Legend3D. Le PDG Rob Hummel assure que le vol est parfaitement adapté.

«Nous pensons qu’il ya un grand potentiel pour les titres de catalogue en 3D, mais les studios ont eu du mal à justifier la dépense. Je pense que » Top Gun « se prête très bien à cette évolution du fait des scènes aériennes», a-t-il dit.

Des amateurs ?

Des postes à pourvoir chez Serious Factory

Pour faire face à une montée en charge de Serious Factory jusqu’à fin juin, je recherche des freelances :

  • Développeurs Virtools
  • Développeurs Unity 3D
  • Développeurs AS3
  • Infographistes 3D.

Par ailleurs, des postes en CDI et CDD sont aussi à pourvoir dans ces mêmes domaines. N’hésitez pas à faire marcher le bouche à oreille.

TRON : l’avant-première à Monaco

En tant qu’exposant avec SERIOUS FACTORY, et dans le cadre de la remise des prix d’IMAGINA, en présence du Prince Albert II de Monaco, j’ai eu la chance de pouvoir assister à l’avant-première de TRON, en 3D…

Dans l’ensemble, même si les effets spéciaux sont très travaillés, je trouve que la 3D n’apporte rien. Tout le début du film est d’ailleurs en 2D.

Indépendamment de ça, le scénario est assez fidèle à l’ambiance de la version de 1982, mais aussi du jeu vidéo. Il y a de bonnes idées et même parfois, les scènes sont poétiques.

Pour les amateurs de jeux de lumières et de lasers, vous ne serez pas déçus. Pour ceux qui ont du mal avec les scénarios complexes « à la Matrix », vous aurez un peu de mal à tout comprendre…

Ce film est à voir sur un très grand écran pour vraiment être immergé.